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MPC-HC 中文版 1.7.18 經典收藏版MPC-HC 中文版 1.7.18 經典收藏版

軟件大小:28.38 MB

軟件語言:簡體中文

用戶評分:

軟件類型:國產軟件

授權方式:免費版

軟件官網:www.jstkfe.icu

更新時間:2019-09-29 11:40:44

軟件分類:媒體播放

運行環境:winxp/win7/win8/win10/

MPC-HC 中文版是唯一內置深度融合LAV Filters的視頻播放器,MPC HC播放器(Media Player Classic Home Cinema)是Windows平臺上一個非常輕量級的開源媒體播放器,它支持所有常見的視頻和音頻文件格式的播放,小編主推各位下載!

MPC-HC 中文版 1.7.18 經典收藏版

MPC-HC設置及使用說明

啟動 MPC-HC ,先設置語言:(最新版本會自動選擇對應的系統語言)

View - Language - Chinese => 界面變為中文

進 視圖 - 選項:

播放器:建議勾選「保存設置至 .ini 文件中」

格式:建議勾選全部視頻類格式,其中 QuickTime 建議采用「DirectShow」濾鏡(雙擊右側,在下拉框中即可選擇),播放性能會更好。

播放:打開設置 中的四個項目都勾上

輸出:

選擇「EVR Custom Pres. 」 Windows Vista / 7 推薦此模式,XP用戶需裝.Net framework 3.5 才能啟用;

XP用戶也可選擇「VMR-9(未渲染)」,若配置較低則選「覆蓋混合器」模式。「madVR」渲染器下載安裝后方可使用

RealMedia 跟 QuickTime 均選「DirectX 9」

表面 選「3D」,縮放算法 是圖像縮放插值處理,影響畫面平滑和銳利度。推薦「Bicubic A=-0.60 ~ -1.00 (PS 2.0)」

勾上「顯示改變時重新初始化」與「替代垂直同步」

EVR 緩沖 最少 10,也不要太高,若內存用盡反而會掉幀(推薦 20 左右),根據電腦配置斟酌選擇

內部濾鏡:

源濾鏡 全部打勾;轉換濾鏡 勾「RealAudio」「RealVideo」,剩余項由 FFDShow 來解碼,后者的播放濾鏡和設置更為強大

若顯卡支持硬解,右鍵 - 「啟用 DXVA 濾鏡」

雙擊黑體的 DXVA 濾鏡項,在屬性頁中勾選「對標清視頻禁用硬件加速(DXVA)」

源濾鏡即分離器,作分離視頻、音頻和字幕之用;轉換濾鏡即解碼器,負責解碼分離后的視音頻

若某些視頻播放不正常,可根據實際情況做相應調整

擴展濾鏡:

如果要使用外部解碼器或濾鏡的話,在此 添加濾鏡,并進行偏好和解碼類型設置等

音頻切換器:不啟用,但遇到多音源的特殊媒體文件,解碼器無法正常分離時,就可嘗試啟用

字幕:

延遲間隔 0 毫秒,預緩沖字幕圖像數 建議跟前面 EVR 緩沖 設一樣(或小一點)

萬一電腦跑不動影片才視情況關掉動畫以及降低紋理分辨率

雜項:勾上「如果可用則始終默用外掛字幕」

設置好之后, 點擊確定。轉到 視圖 - 渲染器設置:

輸出范圍:

此設置用于指定 YUV→RGB 轉換的輸出范圍

0-255:YUV 轉換輸出是 0-255(8-bit)或 0-1023(10-bit)。這是默認值,通常是電腦顯示器和大部分電視的最佳選擇。

16-235:YUV 轉換輸出是 16-235(8-bit)或 64-940(10-bit)。這是某些輸入信號預設為 16-235 標準的電視的最佳選擇。

電腦顯示器用 0-255,輸出至電視用 16-235,有些電視的 HDMI 也是 0-255,一試便知

如果對 16-235 的屏幕輸出 0-255 的信號會導致最亮跟最暗都看不見,相反的話則會造成色深不足

呈現:

D3D 全屏幕模式 這將導致播放器創建一個全屏 D3D 設備。這有助于移除撕裂特別是當正規或替代垂直同步均無法做到這一點時。這也是唯一能為顯示設備使用 10-bit 輸出的模式。

D3D 全屏圖形界面支持 當監視器處于 D3D 全屏幕模式時,開啟此選項能允許右擊菜單和設置。其缺點就是 D3D 設備的后緩沖區必被鎖定,這可能會引起兼容性問題甚至在 D3D 全屏幕模式下產生撕裂。

10-bit RGB 輸出 √ 此選項能啟用 10-bit RGB (30-bit) 顯示模式。后備緩沖區和臨時緩沖區總是處于 10-bit。如果 GPU 完全支持的話則輸入視頻幀也會使用 10-bit 模式。抖色處理能夠避免形成色階斷層。為顯示緩沖器啟用 10-bit 模式需要開啟 D3D 全屏幕模式和Vista 及以上系統版本。勾上「10-bit RGB 輸出」,色彩顯示更精確、層次更深、更豐富艷麗。需要硬件支持!

強制 10-bit RGB 輸入 √ 大多數 GPU(并非所有)無法完全支持 10-bit YUV 轉換。對于這種情況,10-bit 輸入不會默認激活,但可以強制用此選項。抖色處理用于阻止色階斷層。因此這個選項能提高質量甚至當 10-bit 輸出不被支持時。請謹慎使用此功能!顯卡驅動程序在 10-bit 視頻通道上有大量已知的漏洞和錯誤。例如:隔行掃描可能引起播放器崩潰,16-235 標準無法適用于 ATI 驅動程序。勾上「強制 10-bit RGB 輸入」,需要硬件和驅動支持!

全浮點處理 √ 此選項啟用 16-bit 浮點臨時緩沖區和抖色處理以避免在處理通道內出現色階斷層。選擇此項,呈現更多細節,畫面更逼真。

禁用桌面組合 此功能適合于 Vista 及以上版本,當播放器運行時禁用桌面組合。這能夠解決一些卡頓問題,將減少一幀的視頻延遲。

啟用幀時間校正 僅當你遇到由于有問題的解碼器或濾鏡引起的視頻卡頓時方啟用此項。例如 m2ts 封裝容器中的 VC-1 目前就需要這個。

色彩管理:

啟用 如果你已經用色度計為你的顯示器創建了一個 ICC 配置文件,打開此選項以獲得準確的色彩。

輸入類型 此選項決定通過色彩管理引擎呈現視頻色彩的方式。

環境光線 視頻解碼的最佳伽馬值主要取決于當前房間的環境光線。可用的環境光線選項有:明亮(例如,客廳,辦公室),暗淡(如工作室)和黑暗(例如,家庭影院)。與顯示器校準伽馬值無關,視頻顯示總是取決于已選定的環境光線相關聯的伽馬值。如果圖像太亮或太暗,可隨時實驗不同的伽馬值,并選擇一個最滿意的結果。

渲染方式 色域映射方法:直觀,相對色度,飽和度,絕對色度。推薦渲染模式為直觀和相對色度。

垂直同步:

垂直同步 能夠用來禁止垂直同步。通常不推薦這樣做,因為禁用垂直同步將會移除許多卡頓和線程補丁。僅應用作調試目的。

精確垂直同步 √ 能夠用來禁止精確垂直同步。如果禁用精確垂直同步,CPU 使用率會略微下降,特別是當替代垂直同步也被禁用時。

替代垂直同步 √ 啟用替代垂直同步將會繞過基于 D3D 的默認垂直同步。這通常可以擺脫撕裂問題并且是垂直同步的首選模式,如果你的硬件/驅動兼容他的話。減少垂直同步偏移 用于向上移動垂直同步位置。僅當啟用替代垂直同步和禁用桌面組合時方能生效。使用快捷鍵 Ctrl+Alt+UP。

增加垂直同步偏移 用于向下移動垂直同步位置。僅當啟用替代垂直同步和禁用桌面組合時方能生效。使用快捷鍵 Ctrl+Alt+DOWN。

GPU 控制:

垂直同步前刷新 GPU √ 在垂直同步之前刷新 GPU 將會減少撕裂的可能性,因為它強制 GPU 盡可能快地渲染視頻幀,所以垂直同步時視頻幀將會準時提交呈現。

垂直同步后刷新 GPU √ 在垂直同步之后刷新 GPU 將會減少撕裂的可能性,因為它強制驅動程序盡可能快地實施畫面呈現。

等待刷新 這將導致渲染器擱置,并等待 GPU 刷新。這可能有用如果驅動程序因某些原因而忽略了個別刷新和啟用了 GPU 時間統計。

重置:

重置為默認的渲染器設置 將重置所有的設置為默認值。

重置為最佳的渲染器設置 將設定以下設置為推薦的最佳設置:

替代垂直同步 = 打開

精確垂直同步 = 打開

垂直同步 = 打開

禁用桌面組合 = 打開

垂直同步前刷新 GPU = 打開

垂直同步后刷新 GPU = 打開

等待刷新 = 關閉

說明:

垂直同步 是顯示器刷新率與視頻幀率(倍數)之間差異的同步處理,犧牲畫面部份流暢度來提升畫面整體流暢度如果畫面閃爍抖動可開垂直同步試試,希望畫面刷新快的話就不要開。電腦配置夠好建議開啟,畫面會比較舒服但有的情況并非如此,在某些電腦上禁用垂直同步反而能取得更好的同步效果也可調整顯示器刷新率使之與視頻幀率相匹配,這時必開垂直同步,輸出模式設為「EVR Sync」能取得更好效果,此乃 EVR 同步渲染器,與 EVR CP(自定義渲染)一樣都是基于 EVR。在其設置選項中提供了 3 項同步模式選擇,其具體操作可參考 這篇文章可以通過 渲染器設置 - 顯示統計 查看垂直同步效果,當綠線和紅線分別達成一條直線時,垂直同步趨于完美至于 GPU 控制 - 等待刷新 雖能進一步提升垂直同步,但對性能影響很大,可不開32 位播放器必需 32 位解碼器,64 位播放器必需 64 位解碼器;64 位解碼器目前還不夠穩定全面,建議選擇 32 位。

MPC-HC 內含大量解碼濾鏡,已能獨立應付絕大多數視音頻播放,但并非盡善盡美

MPC-HC 與解碼包 K-Lite Codec Pack(其中包含 FFDShow)乃天賜良配!

如果已安裝 K-Lite Codec Pack,更新 FFDShow 時覆蓋安裝即可,安裝程序會自動找到其目錄。

由于版權問題,K-Lite Codec Pack 已不包含 Real Alternative 與 QuickTime Alternative ,可另行下載。

個人使用經驗:若顯卡夠強,WIN7下可選EVR CP渲染(如AMD HD4000系列以上顯卡),若是早期顯卡,則使用EVR Sync渲染畫面會更流暢。當然,如果你的CPU夠強(如INTEL的I系列4核8線程CPU)則可以用全軟解的madVR渲染模式,聽說畫面可比美中高端藍光碟機。

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